極逸SOON AI:首創(chuàng)視頻生成游戲,一鍵制作骨骼動(dòng)畫(huà)角色,重塑游戲開(kāi)發(fā)全流程
當(dāng)所有人還在驚嘆AI可以生成一張圖、一段視頻時(shí),極逸人工智能已經(jīng)將目光投向更遠(yuǎn)的未來(lái)——讓AI為開(kāi)發(fā)者生成游戲資產(chǎn),并用于生成可商業(yè)化的精品游戲。
2026年3月31日,這個(gè)未來(lái)正式降臨。一站式AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON第二輪測(cè)試(二測(cè))全球同步開(kāi)啟。這不僅是極逸人工智能技術(shù)實(shí)力的集中爆發(fā),更是游戲開(kāi)發(fā)史上足以載入史冊(cè)的“ChatGPT時(shí)刻”——一個(gè)屬于全民創(chuàng)作的新紀(jì)元,由此開(kāi)啟。
極逸人工智能憑借AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON在AI游戲生成領(lǐng)域的技術(shù)突破與商業(yè)潛力,獲評(píng)“2026中國(guó)通用人工智能產(chǎn)業(yè)年度最具投資價(jià)值企業(yè)獎(jiǎng)”。這一獎(jiǎng)項(xiàng)不僅是對(duì)SOON創(chuàng)新能力的認(rèn)可,更是對(duì)其“AI驅(qū)動(dòng)游戲創(chuàng)作”這一賽道商業(yè)前景的有力印證。

極逸人工智能獲評(píng)“2026中國(guó)通用人工智能產(chǎn)業(yè)年度最具投資價(jià)值企業(yè)獎(jiǎng)”
極逸人工智能CEO譚凱和總監(jiān)于佳對(duì)此表示:“我們內(nèi)部一直強(qiáng)調(diào),技術(shù)突破的意義不在于‘炫技’,而在于真正降低創(chuàng)作門檻。SOON的二測(cè)版本,正是讓‘人人皆可創(chuàng)作精品游戲’從愿景走向現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵一步。當(dāng)開(kāi)發(fā)者不再被技術(shù)細(xì)節(jié)所困,創(chuàng)意本身就會(huì)成為最核心的競(jìng)爭(zhēng)力?!?/p>

極逸AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON操作界面展示
全球首創(chuàng):視頻生成游戲,創(chuàng)意從此“所見(jiàn)即所得”
想象這樣一個(gè)場(chǎng)景:你在抖音刷到一款爆款小游戲,玩法精妙、畫(huà)風(fēng)討喜,你想:“如果我也能做一個(gè)類似的就好了?!?/p>
在過(guò)去,這個(gè)念頭只能停留在想象。你需要逆向分析游戲機(jī)制、重新繪制美術(shù)資源、編寫(xiě)代碼邏輯——少則數(shù)月,多則半年,等做出來(lái),熱點(diǎn)和風(fēng)口早已過(guò)去。
但在AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON的二測(cè)版本中,這一切只需一步:上傳視頻片段,SOON AI即刻生成同類游戲。
SOON AI打破了圖文輸入的局限,成為全球首個(gè)支持上傳游戲視頻片段,就能直接生成游戲的AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)。它不僅能理解視頻中的玩法邏輯、視覺(jué)風(fēng)格、交互機(jī)制,更能將這些元素轉(zhuǎn)化為可運(yùn)行、可編輯、可發(fā)布的完整游戲項(xiàng)目。

AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON上傳視頻生成的游戲畫(huà)面效果展示
這意味著什么?
● 游戲開(kāi)發(fā)的“靈感-成品”路徑,從“數(shù)月”縮短至“數(shù)周”
● 創(chuàng)意的表達(dá)方式,從“用語(yǔ)言描述”和“用圖片參考”延伸至“用視頻示例”
● 每一個(gè)爆款游戲,都可以成為你“啟發(fā)再創(chuàng)造”的靈感燃料
這不是工具的進(jìn)化,這是創(chuàng)作權(quán)的革命。
SOON二測(cè)開(kāi)啟僅十幾天,個(gè)人創(chuàng)作者已交出《舊日迷城》《回來(lái)吧!地牢之子》《地牢槍手》等多款A(yù)P3、AP4等級(jí)的作品。玩法深度、操作交互、完成度——每一項(xiàng)都達(dá)到獨(dú)立游戲級(jí)別,品質(zhì)直逼商業(yè)化精品。如此效率,正在顛覆游戲行業(yè)的傳統(tǒng)認(rèn)知。

AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON用戶優(yōu)秀游戲作品
產(chǎn)業(yè)級(jí)突破:AI一鍵生成帶骨骼動(dòng)畫(huà)的游戲角色
傳統(tǒng)工具還停留在靜態(tài)素材階段,極逸人工智能已經(jīng)讓游戲角色“活”了。放眼市面上的AI生圖工具,絕大多數(shù)仍停留在“生成靜態(tài)素材”的階段——它們產(chǎn)出的是圖片,是“游戲角色的照片”,而非“游戲角色本身”,很難直接應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)。
而AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON的二測(cè)版本,實(shí)現(xiàn)了AI一鍵生成帶完整骨骼動(dòng)畫(huà)的游戲角色。你獲得的不是一個(gè)靜態(tài)圖像,而是一個(gè)“活”的角色——它擁有完整的骨骼系統(tǒng)、蒙皮綁定和可編輯的動(dòng)作庫(kù),同時(shí)支持Spine、序列幀、圖集動(dòng)畫(huà)、apng、mp4等格式導(dǎo)出,與游戲開(kāi)發(fā)工作流無(wú)縫銜接。

AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON一鍵生成游戲角色
這一技術(shù)鴻溝有多深?
用一組數(shù)據(jù)說(shuō)話:傳統(tǒng)方式制作一個(gè)帶骨骼動(dòng)畫(huà)的游戲角色,需要原畫(huà)師、建模師、綁定師、動(dòng)畫(huà)師四人協(xié)作,耗時(shí)至少兩周。而在AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON,只需你一句話、一張圖、一段視頻——幾分鐘內(nèi),一個(gè)可直接商用的游戲角色就誕生了。
更強(qiáng)大的是,這個(gè)角色天生適配上百種技能動(dòng)作:待機(jī)、攻擊、奔跑、跳躍、施法、受擊……且每一個(gè)動(dòng)作的曲線、時(shí)長(zhǎng)、關(guān)鍵幀,你都可以自由調(diào)整,具備極高的可編輯度。
顛覆性編輯體系:生成只是開(kāi)始,編輯才是靈魂
如果說(shuō)生成能力決定了工具的下限,那么編輯能力才真正定義其上限。AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON的二測(cè)版本推出了一套足以重新定義行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的“生成和編輯”體系:
1. 顆粒度調(diào)整:指哪打哪,精準(zhǔn)到像素
當(dāng)你對(duì)生成的角色整體滿意,卻想微調(diào)某個(gè)局部時(shí),AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON支持精準(zhǔn)指定部位進(jìn)行修改,同時(shí)保證其他部位紋絲不動(dòng)。例如:“把角色的瞳孔放大一點(diǎn),眼神更銳利,其他保持不變”——AI嚴(yán)格執(zhí)行。
這在傳統(tǒng)AI工具中是不可想象的。通常你需要反復(fù)抽卡數(shù)十次,才能碰巧得到一個(gè)接近的版本。而在AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON,一次生成,無(wú)限微調(diào)。
2. 鎖定生成:固定靈魂,迭代皮囊
在角色設(shè)計(jì)過(guò)程中,你可以鎖定核心特征(如標(biāo)志性的頭盔造型),然后自由嘗試不同的身體、四肢、服裝、武器組合。這相當(dāng)于擁有了一個(gè)“角色設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室”,創(chuàng)意迭代效率提升百倍。
3. 元素拼接:復(fù)制粘貼,終身免費(fèi)
在AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON上你可以構(gòu)建個(gè)人游戲資產(chǎn)庫(kù),并對(duì)所有資產(chǎn)進(jìn)行管理和編輯。例如當(dāng)你生成滿意的素材后,可以將其部位元素“復(fù)制”,然后“粘貼”到另一個(gè)素材上——將A角色的神兵移植到B角色手中,將C角色的翅膀安到D角色背上。
最震撼的是:這個(gè)過(guò)程不消耗任何算力,生成后即可終身免費(fèi)使用。這意味著,你的游戲創(chuàng)作資產(chǎn)將像樂(lè)高積木一樣,無(wú)限組合、永不枯竭。
4. 生成編輯:比例調(diào)節(jié),零成本微調(diào)
角色生成后,你可以隨時(shí)調(diào)整頭、四肢、軀干等部位的大小比例,無(wú)需重新生成、無(wú)需多次抽卡、無(wú)需消耗算力。從Q版萌系到寫(xiě)實(shí)硬朗,只需幾秒鐘的拖拽。
5. 動(dòng)畫(huà)編輯:百種動(dòng)作,任意揮灑
AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON生成的骨骼動(dòng)畫(huà)支持上百種動(dòng)作的自動(dòng)適配。你可以直接使用標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作庫(kù),也可以深入編輯每一個(gè)動(dòng)作的細(xì)節(jié)——讓角色的跳躍更高一點(diǎn),讓攻擊的后搖更長(zhǎng)一點(diǎn),讓受擊的反饋更夸張一點(diǎn)。
這是一套完整的“游戲角色操作系統(tǒng)”,而非一個(gè)“游戲角色生成器”。

AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON一鍵生成可編輯的游戲骨骼動(dòng)畫(huà)
創(chuàng)意生成:當(dāng)萬(wàn)物皆可成游戲,想象力再無(wú)邊界
語(yǔ)言是有邊界的,但圖像沒(méi)有。AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON二測(cè)版本在輸入交互方式上實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,讓“難以言說(shuō)”的創(chuàng)意也能精準(zhǔn)落地:
● 圖文混合輸入:自然語(yǔ)言+參考圖,雙重表達(dá)確保AI理解無(wú)誤
● 參考圖生成:當(dāng)你不知如何描述時(shí),直接上傳圖片即可。上傳一張電飯煲照片,AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON就能生成一個(gè)“電飯煲人”的游戲角色——它擁有電飯煲的軀干、鍋蓋化作的盾牌,以及蒸汽縈繞的特效,將你腦中那個(gè)模糊的概念,清晰、完美地呈現(xiàn)在眼前。
這意味著:世間萬(wàn)物,無(wú)論是寫(xiě)實(shí)的還是抽象的,皆可成為游戲角色。你的電飯煲、你的寵物貓、你窗外的梧桐樹(shù),都可以在游戲中獲得新生。
更具想象力的是組合創(chuàng)意生成:上傳多張參考圖,AI將提取每張圖的特征進(jìn)行融合創(chuàng)作。上傳鴨子和樹(shù)的圖片,你將獲得一個(gè)軀干如樹(shù)枝、長(zhǎng)著鴨子頭的“森林守護(hù)者”;上傳獅子和坦克的圖片,你將獲得一個(gè)鋼鐵巨獸“獅式戰(zhàn)車”。
跨物種、跨次元、跨維度的創(chuàng)意融合,在AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON中只需一次上傳。

SOON AI可同時(shí)上傳4張參考圖進(jìn)行創(chuàng)意融合生成游戲角色
成長(zhǎng)之路:SOON游戲創(chuàng)作六重進(jìn)階
在AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON上,游戲創(chuàng)作的門檻被降至極低,而創(chuàng)作上限卻擁有無(wú)限可能。平臺(tái)將游戲的成長(zhǎng)路徑系統(tǒng)性地劃分為AP1至AP6共六個(gè)等級(jí),使每一位創(chuàng)作者都能明確感知自己的進(jìn)步軌跡。

AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON游戲進(jìn)化之路AP等級(jí)
AP1 框架游戲階段,作品呈現(xiàn)為一個(gè)簡(jiǎn)易原型,承載著最核心的玩法構(gòu)想。通過(guò)與SOON AI的持續(xù)對(duì)話,不斷優(yōu)化玩法機(jī)制與界面表現(xiàn),即可進(jìn)入AP2 微調(diào)游戲階段。經(jīng)過(guò)進(jìn)一步打磨,便能達(dá)到AP3 簡(jiǎn)單游戲,此時(shí)游戲機(jī)制更為完整,操作體驗(yàn)也更流暢。繼續(xù)向前,AP4 成品游戲的玩法已趨于成熟,畫(huà)面表現(xiàn)精致,具備上線發(fā)行的標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)在玩法、美術(shù)、音效等各個(gè)維度持續(xù)精進(jìn)后,作品足以媲美專業(yè)團(tuán)隊(duì)的誠(chéng)意之作,晉級(jí)為AP5 精品游戲。而最高級(jí)別的AP6 傳世之作,則是在所有維度上都追求極致,留下一段值得被銘記的創(chuàng)作佳話。
SOON提供的不是“一鍵生成游戲”的玩具,而是一條通往高階游戲創(chuàng)作的完整路徑。隨著你對(duì)SOON美術(shù)板塊、玩法機(jī)制的逐步解鎖,創(chuàng)作的上限,只取決于你的想象力。

1人僅用7天開(kāi)發(fā)的優(yōu)秀作品《舊日迷城》
IP生態(tài):人人都能創(chuàng)造IP,下一個(gè)爆款或許就在你手中
當(dāng)生成角色變得如此簡(jiǎn)單,一個(gè)更宏大的圖景徐徐展開(kāi):人人都能打造自己的專屬IP形象。
基于這個(gè)IP,你可以:
● 開(kāi)發(fā)一款以它為主角的游戲,上線各大平臺(tái)
● 創(chuàng)作圍繞它的動(dòng)漫短劇,在B站、抖音引爆流量
● 開(kāi)發(fā)衍生互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品,構(gòu)建IP商業(yè)矩陣
● 授權(quán)給品牌方,讓你的IP出現(xiàn)在商品、聯(lián)名、活動(dòng)中
AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON不僅是一個(gè)創(chuàng)作工具,更是IP誕生的孵化器,是全民創(chuàng)作時(shí)代的“夢(mèng)工廠”。
我們做了一個(gè)大膽的預(yù)測(cè):未來(lái)三年內(nèi),基于AIGC工具而誕生的原創(chuàng)IP,將會(huì)呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。 這不是空想,而是基于平臺(tái)創(chuàng)作者數(shù)量、內(nèi)容產(chǎn)出效率和商業(yè)化通路的數(shù)據(jù)推演。

1人僅用5天開(kāi)發(fā)的優(yōu)秀作品《地牢槍手》
數(shù)據(jù)說(shuō)話:AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON背后的硬核實(shí)力
在這場(chǎng)游戲開(kāi)發(fā)革命的背后,是極逸人工智能深耕多年的技術(shù)積累:
● 訓(xùn)練數(shù)據(jù)量:自建全球首個(gè)游戲行業(yè)多模態(tài)訓(xùn)練數(shù)據(jù)庫(kù),包含海量游戲開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)化數(shù)據(jù)
● 技術(shù)壁壘:獨(dú)創(chuàng)“形意耦合”架構(gòu),實(shí)現(xiàn)視覺(jué)內(nèi)容與游戲邏輯的雙重可控,保證生成的游戲資產(chǎn)風(fēng)格一致
● 產(chǎn)業(yè)驗(yàn)證:已助力多款游戲成功上線,驗(yàn)證商業(yè)化閉環(huán)
● 資本背書(shū):獲愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ)、比高集團(tuán)(08220.HK)、中旭未來(lái)(09890.HK)、橫店資本等頭部產(chǎn)業(yè)資本戰(zhàn)略投資,形成“技術(shù)+資本+場(chǎng)景”的閉環(huán)優(yōu)勢(shì)
● 生態(tài)規(guī)模:平臺(tái)已吸引超過(guò)30萬(wàn)名創(chuàng)作者,無(wú)數(shù)游戲開(kāi)發(fā)者匯聚交流,打破行業(yè)信息差,一起無(wú)限進(jìn)步
這些數(shù)字背后,是一臺(tái)正在加速運(yùn)轉(zhuǎn)的“創(chuàng)意引擎”。隨著AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON二測(cè)版本發(fā)布,這臺(tái)引擎的功率將躍升至全新量級(jí)。可以預(yù)見(jiàn),未來(lái)借助SOON落地的可商業(yè)化精品游戲,會(huì)越來(lái)越多。

極逸人工智能CEO譚凱
寫(xiě)在最后:游戲開(kāi)發(fā)的ChatGPT時(shí)刻,你我都是見(jiàn)證者
2007年,iPhone重新定義了手機(jī)。2022年,ChatGPT重新定義了人機(jī)交互。2026年,AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON正在重新定義精品游戲開(kāi)發(fā)。
歷史的轉(zhuǎn)折點(diǎn)往往悄無(wú)聲息,但身處其中的人,終將意識(shí)到自己見(jiàn)證了什么。今天,我們站在游戲開(kāi)發(fā)史的又一個(gè)里程碑前,向你發(fā)出邀請(qǐng):
現(xiàn)在前往極逸AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)SOON的PC端官網(wǎng),成為游戲開(kāi)發(fā)革命的先行者,注冊(cè)即享免費(fèi)算力。讓你的創(chuàng)意,不再被技術(shù)束縛。讓你的想象,成為下一個(gè)爆款的起點(diǎn)。
免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。
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